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먼저 모드를 실행할 수 있게 해주는 프로그램 리프레임워크

files 에서 맨 위의 파일을 다운로드 하면 됩니다

https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26

컷씬 프레임제한 해제해주는 모드

files 에서 fps_unlimiter을 다운하면 됩니다

https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/40

일단 파일을 위의 두 링크에서 다운로드 해줍니다(넥서스모드 아이디 필요)

그 다음 다운받은 두 압축파일을 해제하면 autorun이라는 폴더와 dinput8.dll이란 파일이 나올텐데

autorun폴더 안의 fps_unlimiter.lua 파일을 메모장으로 엽니다

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파일을 열면 맨 첫줄에 600.0이라 되어있는 부분을 지우고 원하는 프레임수 + 0.0 을 적어줍니다 (ex 1650.0 하면 컷씬 165프레임)

그 다음 autorun폴더와 dinput8.dll 파일을 몬헌라이즈 설치폴더에 넣으면 끝입니다

폴더경로 모르시면 폴더 이름 검색하셔도 됩니다

C드라이브면 주로 Program files(x86) > Steam > steamapps > common > MonsterhunterRise

다른 드라이브면 SteamLibrary > steamapps > common >MonsterhunterRise

그리고 게임을 실행하면

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이런 창이 뜨면 성공이며 이 창은 Insert키를 누르시면 사라집니다

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이제 컷씬(오프닝, 경단, 스토리, 판소리)를 높은 프레임으로 감상하면 됩니다 ㅎㅎ

몬스터헌터 월드PC 그래픽 설정.

그래픽 드라이버가 패치될 수록 몬헌은 프레임 드랍이 심해졌어요.

그러던 중에 그래픽 세부 옵션을 유심히 살펴보았더니... (아래 그림 참고)

그래픽카드 메모리를 많이 잡아 먹는것을 확인하게 되었습니다.

제 기억으로는 처음 PC로 출시 되었을 때 그래픽 메모리는 3기가 정도 사용했던걸로 기억됩니다.

그런데 현재 옵션 타협을 하였는데도 4기가 넘게 사용하고 있네요.

그래픽카드는 GTX 1080 입니다.

(High Resolultion Texture Pack 은 사용하지 않음.)

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그래서 텍스처 품질FULL-> 1024 로 변경해 보았더니 그래픽 카드 메모리 사용량이 현저히 줄어들었습니다.

설정하고 게임 그래픽을 살펴보니 눈에 띄게 변한점은 없네요. 모니터는 WQHD 지싱크 모니터 입니다

시험삼아 테오를 사냥 해 보았습니다. 프레임 드랍 현상이 매우 줄었습니다.

이번에는 테오를 파티 사냥하였습니다. 마찬가지로 프레임 드랍 현상이 매우 줄었네요. BloodTrail 

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엠비이전 오클루전 광원효과인데 그닥이라 프레임만 먹으니 off,

블룸묘사 품질도 하나마나 니까  off,

그림자가 뭐가 중요하겠어요. 저 로,

요즘같은 해상도가 좋은 시대에 안티얼리어싱라니  off,

LOD바이어스 이녀석이 뭐였는지 기억이 안나니까 저,

식물 흔들림 효과? 흔들리는게 뭐가 중요하겠어요 off

일단 이정도로 그래픽 설정 타협을...

프레임 드랍에 고통 받고 계신분은 그래픽 세부 설정에서 텍스처 품질낮춰 보시길 권장합니다.

그리고 함께 사용하면 좋은 리쉐이드.

https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/92?tab=description

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게임이 깨끗해 보였고 게임에 깊이와 색상이 많이 추가되어 게임의 분위기가 훨씬 좋아지고 더욱 사실적인 imo로 인해 나 자신이 만든 사전 설정입니다. 예, 업데이트는 쉐이드 작동 방식에 영향을 미치지 않으므로 Iceborne과 함께 작동합니다.

압출 풀고 몬헌 원본 폴더에 넣으면 끗~

그래픽 설정과 리쉐이드 적용후

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