커브 살 그리는 방법 cad

다양한 중심, 끝점, 시작점, 반지름, 각도, 현 길이 및 방향 값의 조합을 지정하여 호를 작성합니다.

기본적으로, 호가 시계 반대 방향으로 그려집니다. Ctrl 키를 누른 채 끌면 시계 방향으로 그릴 수 있습니다.

세 점을 지정하여 호 그리기

세 점을 지정하여 호를 작성할 수 있습니다. 다음 예제에서는 호의 시작점이 선의 끝점으로 스냅됩니다. 그림에서 호의 두 번째 점은 중간에 있는 원으로 스냅됩니다.

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홈 탭 > 그리기 패널 > 호 드롭다운 > 3점을 클릭합니다. 찾기

시작점, 중심점, 끝점을 지정하여 호 그리기

시작점, 중심점 및 세 번째 점을 사용하여 호를 작성할 수 있습니다. 여기서 세 번째 점은 끝점을 결정합니다.

시작점에서 중심점까지의 거리가 반지름이 됩니다. 끝점은 중심점에서 시작하여 세 번째 점을 지나는 선에 의해 결정됩니다.

다른 옵션을 사용하여 시작점을 먼저 지정하거나 중심점을 먼저 지정할 수 있습니다.

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홈 탭 > 그리기 패널 > 호 드롭다운 > 시작점, 중심점, 끝점을 클릭합니다. 찾기

홈 탭 > 그리기 패널 > 호 드롭다운 > 중심점, 시작점, 끝점을 클릭합니다. 찾기

시작점, 중심점, 각도를 지정하여 호 그리기

시작점, 중심점 및 사이각을 사용하여 호를 작성할 수 있습니다.

시작점에서 중심점까지의 거리가 반지름이 됩니다. 호의 다른 쪽 끝은 호 중심을 정점으로 사용하는 사이각을 지정함으로써 결정됩니다.

다른 옵션을 사용하여 시작점을 먼저 지정하거나 중심점을 먼저 지정할 수 있습니다.

커브 살 그리는 방법 cad

호의 끝점은 사이각에 의해 결정됩니다. 양 끝점은 알고 있지만 중심점에 스냅할 수 없는 경우에는 시작점, 끝점, 각도 방법을 사용합니다.

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홈 탭 > 그리기 패널 > 호 드롭다운 > 시작점, 중심점, 각도를 클릭합니다. 찾기

홈 탭 > 그리기 패널 > 호 드롭다운 > 중심점, 시작점, 각도를 클릭합니다. 찾기

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시작점, 중심점, 길이를 지정하여 호 그리기

시작점, 중심점 및 현의 길이를 사용하여 호를 작성할 수 있습니다.

시작점에서 중심점까지의 거리가 반지름이 됩니다. 호의 다른 쪽 끝은 호 시작점에서 끝점까지의 현 길이를 지정함으로써 결정됩니다.

다른 옵션을 사용하여 시작점을 먼저 지정하거나 중심점을 먼저 지정할 수 있습니다.

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사이각은 호의 현 길이에 의해 결정됩니다.

홈 탭 > 그리기 패널 > 호 드롭다운 > 시작점, 중심점, 길이를 클릭합니다. 찾기

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시작점, 끝점, 각도를 지정하여 호 그리기

시작점, 끝점 및 사이각을 사용하여 호를 작성할 수 있습니다.

호 끝점 사이의 사이각에 따라 호의 중심점과 반지름이 결정됩니다.

홈 탭 > 그리기 패널 > 호 드롭다운 > 시작점, 끝점, 각도를 클릭합니다. 찾기

시작점, 끝점, 방향을 지정하여 호 그리기

시작점, 끝점 및 시작점의 접선 방향을 사용하여 호를 작성할 수 있습니다.

원하는 접선 위에서 한 점을 선택하거나 각도를 입력하여 접선 방향을 지정할 수 있습니다. 두 끝점의 지정 순서를 변경하여 어떤 끝점으로 접선을 조정할지 결정할 수 있습니다.

시작점, 끝점, 반지름을 지정하여 호 그리기

시작점, 끝점 및 반지름을 사용하여 호를 작성할 수 있습니다.

호의 돌출 방향은 끝점을 지정하는 순서에 따라 결정됩니다. 반지름은 직접 입력하거나 원하는 반지름 방향의 한 점을 선택하여 지정할 수 있습니다.

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홈 탭 > 그리기 패널 > 호 드롭다운 > 시작점, 끝점, 반지름을 클릭합니다. 찾기

홈 탭 > 그리기 패널 > 호 드롭다운 > 시작점, 끝점, 방향을 클릭합니다. 찾기

연속적인 접선 호 및 선 그리기

호를 작성하는 즉시 호의 끝점에 접하는 선을 시작할 수 있습니다. 사용자는 선 길이만 지정하면 됩니다.

커브 살 그리는 방법 cad

선이나 호를 작성한 직후 ARC 명령을 실행하고 시작점 지정 프롬프트에서 Enter 키를 눌러 끝점에 접하는 호를 그릴 수 있습니다. 사용자는 새 호의 끝점만 지정하면 됩니다.

네트워크 배치 도구를 사용하여 관망에 곡선 파이프를 그릴 수 있습니다.

커브 살 그리는 방법 cad
파이프 및 구조물 그리기 삽입 모드 또는 파이프만 삽입 모드를 사용할 경우 곡관을 그릴 수 있습니다.

어떤 삽입 모드를 사용하는 경우라도 결과로 생성되는 원곡선 형상은 AutoCAD 호 객체와 동일하며, 호를 편집할 수 있도록 곡관의 삽입점이나 시작점, 중간점 및 끝점을 그립할 수 있습니다.

곡관 객체를 처음 작성하면 영구적으로 접하는 성질을 갖지 않습니다. 따라서 곡관을 그립 편집한 경우 인접 파이프에 접하는 성질이 유실될 수 있습니다.

원곡선 작성 모드

파이프 및 구조물 삽입 모드를 사용하거나 파이프만 삽입 모드를 사용할 경우 기본 원곡선 작성 모드를 사용할 수 있습니다. 구조물을 이미 삽입했으며 파이프를 추가하려는 경우 구조물을 클릭하여 곡관의 초기 방향 및 시작점을 지정합니다. 그러면 끝점을 지정하라는 메시지가 표시됩니다.

이 방법은 곡관이 하나의 파이프만 연결되어 있는 구조물 또는 null 구조물에서 시작할 경우에 사용합니다. 이 방법을 사용하면 곡관의 초기 시작점이 구조물에서 시작되며 시작 방향은 해당 구조물에 이미 연결되어 있는 파이프에서 시작됩니다. 따라서 곡관이 마지막에 그려진 파이프 또는 곡관이 시작되는 구조물(null 구조물)에 이미 있는 파이프와 접선을 이루게 됩니다.

방향을 지정할 파이프가 없으면 시작점에서 방향을 지정하라는 메시지가 표시됩니다.

두 개의 점과 반지름 지정

이 곡관 작성 모드를 사용할 경우 원곡선의 두 끝점과 반지름을 지정합니다. 이 방법에서도 원곡선 방향(시계 방향 또는 시계 반대 방향)을 선택할 수 있습니다.

세 개의 점 지정

이 곡관 작성 모드를 사용하면 첫 번째 점이 선택된 후 원곡선을 따라 다른 한 점이 선택되고 마지막으로 원곡선 끝점이 선택됩니다.

팁: 반지름, 길이 또는 측점 간격띄우기를 지정하라는 메시지가 표시되면 관망 객체에 대해 투명 명령을 사용할 수 있습니다.