사람 예쁘게 그리는 방법

안녕하세요, #인체드로잉 온라인 클래스 NO.1 도약아트입니다.

이번 특강의 주제는 #얼굴그리기 입니다. 사람 얼굴을 그릴 때 많은 분들이 실수하게 되는 부분과 그것을 극복할 수 있는 방법을 도약아트 [Easy N Fast! 인체드로잉] 특강에서 알려드리겠습니다.

▲ 사람 얼굴 그리기 : 균형감 있게 얼굴 그리는 방법 특강

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사람 얼굴을 그릴 때 많은 분들이 눈, 코, 입을 하나씩 하나씩 완성하면서 그리곤 합니다. 한 쪽 눈을 다 그리고 나서 그제서야 그것과 똑같이 반대쪽 눈을 그리고, 코를 그리고, 입을 그리는 식으로 하나하나 얼굴을 부분별로 완성하면서 그리는거죠. 지금 이 포스팅을 보고 계신 분들 중에도 이런 식으로 사람 얼굴을 그려왔던 분들이 계실 것 같은데요, 특히 눈은 한 쪽 눈을 그리고 다음 눈을 그리다보면 양쪽 눈을 똑같이 그려야 한다는 강박관념에 사로잡혀 결국은 얼굴의 전체적인 균형을 잃기 쉽습니다.

따라서 사람 얼굴을 그릴 때는 왼쪽 눈, 오른쪽 눈, 코, 입 하나하나를 각각 완성하면서 그리는 것이 아니라 손을 수평으로 움직이면서 그려야 합니다. 예를 들어 눈썹 하나를 그렸다면 수평이 되도록 반대쪽 눈썹을 그리고, 한 쪽 눈의 크기를 잡았다면 반대쪽 크기를 잡아나가는 것이죠. 먼저 대략적인 위치를 잡아놓고 균형을 보면서 점점 맞춰나가야 균형 있게 얼굴을 그리기가 쉬워집니다. 양쪽 눈의 모양이 완전히 일치하지 않아도 됩니다. 사람의 얼굴은 전체적인 균형과 기울기를 보는 것이 더 중요해요.

코와 입술도 눈을 다 완성하고 나서 그리는 것이 아니라, 눈의 위치를 고려해서 일단은 흐린 선으로 간격들을 맞추어놓고 틀리지 않았는지 확인한 후에 본격적으로 그리는 것이 좋습니다.

얼굴형이나 머리카락도 마찬가지입니다. 한 쪽만 진하게 완성한 후에 반대쪽을 똑같이 그리려고 하지 말고 양쪽을 번갈아가면서 진행해야 합니다. 한 쪽부터 진하게 그리고 다른 쪽을 그릴 경우, 잘못된 점을 발견하고 수정할 때 지우개 자국이 많이 남아 그림이 지저분해질 수 있습니다.

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이렇게 해서 사람 얼굴 그리기에 대해 알아보았습니다. ① 양쪽을 번갈아가며 그리기 ② 양쪽 눈 모양을 같게 하는 것에 과도하게 집착하지 않기 ③ 처음부터 진하게 그리지 말고 흐린 선으로 균형부터 잡기. 어렵지 않죠? 인체드로잉에 대한 더 많은 내용은 도약아트 [Easy N Fast! 인체드로잉] 클래스에서 확인하실 수 있습니다. 동영상으로 기초부터 체계적으로 인체드로잉을 배울 수 있으니 꼭 도전해 보세요 :) 감사합니다.

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인체 그리기 강좌 3편 - 얼굴 그리는 방법 1 (정면)


안녕하세요 아2m 입니다.

이번주에 공유해드릴 정보는 바로 [얼굴 정면 그리기] 입니다.

[서론]

 사람의 얼굴을 그리기 위해서 눈이나 코 입보다

더욱 먼저 생각해야 할 것이 있습니다.

얼굴형

얼굴형을 잘 그린다면 눈 코 입은 자동스레 있을 위치를 찾아가고

얼굴 또한 일그러짐 없이 비율이 잘 맞는 미형 얼굴을

그려낼 수 있습니다.

그렇기에 이번엔 얼굴형 중심의 얼굴그리기에 대해서

공유 해 드리려고 합니다.

흔히 인터넷에 많이 떠돌아 다니는 형태의 강좌 입니다.

1.동그라미를 그린다.

2.십자선을 그린다.

3.턱을 내린다.

4. 십자선과 동그라미를 지우고 눈코입을 그리면 완성

이런류의 강좌가 잘 못 된것은 아니지만

이걸 보고 그대로 따라하기만 한다면

정면 측면 따로 외운대로만 그리게 되서

정면을 보고도 측면으로 돌린 그림을

그리기 힘들어 집니다.

결국에는 조금 돌아본 얼굴

옆을 본 얼굴 등등을

나는 앞모습밖에 못그리겠어. 라는 이유로

피하게 되는 지름길이 될지 모른다고

말해드리고 싶습니다.

우선은 정면부터 시작해서 그 정면을 응용하여

여러 각도의 얼굴형 그리기에 대해서

4편으로 나눠 공유해 드리겠습니다.

[얼굴의 기본 비율]

얼굴의 기본적인 비율입니다.

정답이 아니며 본인만의 비율이 있다면 그걸 사용하셔도 됩니다.

하지만 나름의 경력자가 아닌 그림을 그린지 얼마 안되신 분이라면

오로직 감각으로만 때려맞춰 그리고 계시거나

얼굴을 그릴때마다 어디에 눈이 들어가고 입이 있어야 하는지

잘 모르시겠다면

기본 비율로써 기본틀 다시 잡을 필요가 있습니다.

적어도 자신의 그림체에 맞는 비율은 정하시고

그걸 생각하며 그린다면

똑같은 캐릭터를 그리더라도 여러 각도에서도

다른 사람이 되어버리는 경우는

피할 수 있게 됩니다.

[정면 그리기]

정면 얼굴형은 원을 포함해 귀밑턱 그리고 턱끝

3가지만 신경 쓰셔도 얼굴을 그리실 수 있습니다.


1

사람 얼굴 그리는법에 대해서 잘 모르겠거나 잘 안 그려지신다면

저는 어느각도이든 우선 베이스인 원부터 그리셨으면 합니다.

기본 베이스부터 그저 파츠 조립하듯 붙여 나가기만 하여도

얼굴이 완성되기에 보다 쉽게 접근하실 수 있을거에요.

그리고 알기 쉽게 설명하기 위해서 원을 네모로 한번 더 감쌓아서

설명해 드리겠습니다.


2

우선 원에서 십자선으로 원의 가운데점에서부터 상하로 반식 나누었다면

우선적으로 해야할 턱끝의 길이정하기 니다.

저는 그림체에 따라서 원의 절반의 4분의1에서 많게는 절반까지도

턱 끝을 설정합니다.

빨간 기준선 사이의 어느곳에 턱끝을 설정하느냐에 따라서

그림체나 나이대가 크게 바뀌니

자신만의 턱 길이를 정해주시는걸 추천합니다.

강좌이니 우선 턱끝을 조금 길게 잡아두었습니다.

3

턱 끝을 설정 하셨다면 그 다음은 귀밑턱을 설정하셔야 합니다.

네모의 끝에서 조금 안쪽밑으로 설정하시면 됩니다.

(조금 안쪽밑을 설정해야 하는 이유)

4

그리고 십자선의 왼쪽과 오른쪽 끝에서부터

귀밑턱 그리고 귀밑턱에서 턱끝까지

선을 각자 이어줍니다.

(달걀형 얼굴은 달걀을 뒤집어 놓은듯 밑으로 갈수록

5

선을 전부 이으셨다면 각 선은 직선의 연결점이 되었을텐데

각 직선을 이전 강좌였던 곡선강좌에 나온대로

인체는 곡선으로써 이어줄 필요가 있습니다.

(직선을 자연스럽게 잇는 방법)

2번처럼 1번에서의 꼭짓점을 포함해 삼각형이 되게

임의의 선을 그어준후 그 이외의 삼각형에 포함된 선을 지워줍니다.

그리고 그어준 임의의선을 곡선으로 써 다시 그려줍니다.

익숙해 졌다면 삼각형없이 처음부터 곡선으로 이어진 선을 긋도록

6

각 선을 곡선으로 다시 이어준 후

선을 따신다면 맨 오른쪽과 같이

7

그리고 그려진 얼굴형에 각 비율에 맞게 눈 코 입 귀등을 집어 넣으시기만 한다면

정면 얼굴이 탄생합니다.

이와 같이 얼굴형만 잘 그릴 수 있다면

비율에 맞게 눈코입을 집어 넣어주시기만 한다면

얼굴을 쉽게 그리실 수 있습니다.

그외 턱을 더 짧게해서 응용한 그림입니다.

딱히 공들이지 않고 그려진 얼굴에 눈코입 머리를 집어넣기만 하여도

얼굴이 완성 될 만큼 얼굴형과 비율설정은 아주 중요합니다.

다음주에는 자신이 설정한 비율로 조금 돌아본 얼굴 그리는 방법에 대해서

공유해드리겠습니다.

마찬가지로 질문은 언제나 받고 있습니다.

이해가 안되시거나 궁금하신점에 대해서 질문해주신다면

언제든지 답변해드립니다.

이상 아2M(아이엠) 이였습니다.

※ 질문 사항은 댓글이나 쪽지로 부탁드립니다. ※


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※ 강좌의 모두를 참고하실 필요는 없습니다.

필요한 정보만을 가지고 자신만의 그림체를 만들어보세요. ※


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