도타2 상금 많은데 왜 lol 하나요

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작성자 : 선리치땡굴
추천 : 98
조회수 : 36862회
댓글수 : 76개
베오베 등록시간 : 2017/08/18 22:27:57
원본글 작성시간 : 2017/08/14 10:44:16

도타2 상금 많은데 왜 lol 하나요

도타2 상금 많은데 왜 lol 하나요

도타는 서렌이 없어서 상대가 끝내줄때까지 마냥 대주면서 기다리던가

탈주하고 트롤촌으로 가던가 둘중 하나 골라야된다고함 미친 ㅋㅋㅋ

+추가

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도타2 상금 많은데 왜 lol 하나요

2017년 DOTA2 대회 TI7 우승 - 팀리쿼드

도타2는...총 대회상금 2천477만557달러(약273억)중..

1등우승상금 1천85만달러(약120억)

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2017 롤드컵

총 대회상금 407만2101달러 (약45억)중

1등우승상금 152만7037달러(약17억).....

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도타2 상금 많은데 왜 lol 하나요

이표는 전세계 E-스포츠 상금랭킹으로 1위~79위까지가 도타2이고

SKT팀 페이커 '이상혁' 선수가 리그오브레전드(LOL)로 세계랭킹 61위(한국랭킹2위)의 상금을 받고있고

MVP 피닉스팀의 큐오 '김선엽' 선수가 도타2 세계랭킹 62위 (한국랭킹3위)  입니다.

리그오브레전드의 최고인 페이커가 전체 상금의 61위 밖에 않되는데..

도타2에선..인지도도 별로 없는 김선엽선수가...페이커에 맞먹는 상금을 받고있다는거죠...

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롤도 DOTA2처럼 세계적으로 인지도도 높아지고...

스폰도 많이받고 대회상금도 많아져서

한국 리그오브레전드 프로선수들의 상금/연봉도 많아졌으면 하네요..

레딧에 가끔 도타2와 롤에 대한 질문이 올라오더군요.
하지만 늘 답변들이,
"난 롤이 재미있어서 한다. 굳이 도타를 할 필요를 못 느낀다. 컴터 사양이 도타를 지원 못하다. 도타 시작해보니 너무 어렵다.
롤은 캐쥬얼하고 가볍개 즐기기 좋다" 등등 이더군요.

즉, 자신의 상황에서 왜 롤 혹은 도타를 하는지에 관해 글을 쓸 뿐, 객관적으로 두 게임을 비교하는 글은 거의 없더군요.
개인적으로 궁금하기도 하고, PGR에서 가끔 다뤄야 할 만한 토픽이 아닌가 해서 제가 한번 올려봅니다.

겜잘알못인 제가 글자수도 채울 겸, 여기저기 다니면서 읽은 정보들을 종합하면,

[그래픽]
롤: 2.5D. 3D는 아니지만, 캐릭터들이 사람에 가까운 캐릭터들이서 친근하다.
도타2: 3D. 캐릭터들이 사람이라기 보단 괴물에 가까운 캐릭터들이어서 거부감이 든다(?).
          최근(2015년 여름)에 그래픽을 통채로 갈아 엎어서 좀 더 최신 그래픽을 사용하였다.

[접근성]
롤: 튜토리얼이 좋고, 게임 시작전에 알아야 할 내용들이 적다.
도타2: 게임 시작 전에 공부를 해야 한다.

[캐릭터]
롤: 비슷한 성격의 캐릭터들이 많다. 캐릭터들의 스킬들이 비슷비슷하다.
도타2: 캐릭터들의 성격이 분명하고, 스킬들이 확실히 구분된다.

[게임 속 시간]
롤: 밤/낮은 있어도 차이는 없다.
도타2: 밤/낮의 차이가 분명하다. <- 아마 워크3에서 부터 흘러온 특성으로 보이네요.

[소환물]
롤: 따로 컨트롤을 요하지 않는다.
도타2: 독립된 개체이기에, 더 어려운 컨트롤을 요구한다. <- 이 부분도 워크3에서 온 거 같네요.

[전략] (Reddit 누군가의 매우 주관적인 생각)
롤: 캐릭터들의 성격이 비슷해서, 전략의 다양성이 부족하다.
도타2: 캐릭터들이 다양해서, 전략이 좀 더 다양하게 펼쳐질수 있다.

[KILL]
롤: KILL이 분명 마이너스가 되긴 하지만, 도타에 비해 페널티가 적다.
도타2: KILL에 대한 페널티가 매우 크다. 그러므로 일단 캐릭터를 살리는 컨트롤이 매우 중요하다.

[대중성 (점유율)]
롤: 현재 모든 온라인 게임을 통털어 점유율 1위
DOTA2: WOW와 경쟁하며 온라인 게임 2위자리를 다투고 있지만, 롤의 점유율엔 1/3 ~1/4 정도 수준.
            2위, 3위인 WOW와 DOTA2 이용자 모두 합쳐도 롤 하나엔 못이기는 상황 (이것도 해외 이야기이고 국내에선 롤이 압도적으로 독점 중)

레딧에서 읽은 것들을 정리했습니다.
반박은 매우 환영하며, 두 게임 다 즐겨 보신분의 의견 부탁드립니다.

P.S.)
추가해서 흥미있는 자료를 발견했는데요. 전세계 프로게이머 수입을 따져보면 또 신기하게 DOTA2 프로게이머들이 훨씬 높네요.
http://www.esportsearnings.com/players
왜 이럴까요?

폭주초딩다낚아

(1146585)
.***.***

뭐지 지들도 하고 있었네...

14.08.19 17:18

꼭두서니색

(1628981)
.***.***

읭 그러게여 | 14.08.19 17:20 | | |

pourquoi

(2556540)
.***.***

있잖아 라이엇 그거해봐 그거 | 14.08.19 17:24 | | |

임팩트아치

(981788)
.***.***

지나친 클라우드 펀딩은 구걸이 됩니다. | 14.08.19 18:38 | | |

잠만자1

(1247140)
.***.***

라이엇볼때마다 볼보를 찬양하게된다

14.08.19 17:21

느허허

(1909448)
.***.***

작년 이맘때만 해도 라이엇 찬양하더니만 이젠 완전히 개취급 받는거보고 놀랐습니다. 더 높은자리로 갈수록 우리가 기대하는 이미지나 도덕성의 기준도 높아지는듯.....

14.08.19 17:21

소다캔뚜껑

(2166735)
.***.***

지들이 자폭만 안했어도 그이미지 그대로 였을텐데... | 14.08.19 17:26 | | |

niuni

(1439664)
.***.***

분산개최가 아니라 서버 터졌을때부터. | 14.08.19 17:33 | | |

RogueKnight

(1196342)
.***.***

고요의 밤 소나 사건때부터 많이 갈리기 시작했죠 "뭐, 이거받고 입닥치라고?" vs "야 스킨줬음 됐지 그만해" | 14.08.19 17:34 | | |

뮤렉

(1664521)
.***.***

소나 때는 유저vs유저였는데 지금은 라이엇vs유저죠. | 14.08.19 17:34 | | |

GhostMK

(33035)
.***.***

고요한밤 소나... 님들은 스킨 받기라도 했죠 :) 뻐킹 라이엇 | 14.08.19 17:39 | | |

법규맨

(3245243)
.***.***

연거푸 삽질퍼서 이젠 쉴더도 없음 | 14.08.19 17:43 | | |

동네신

(432989)
.***.***

서버 때부터 말 많았고, 분산개최로 결정타 날렸죠. 거기에 clg제재사건이 더해지고 lcs랑 맞춘다고 롤챔 윈터 폐지 요청 등 유저들 뒷목잡게할 루머가 남아있습니다^^ | 14.08.19 17:56 | | |

루리웹-33064835

(3508933)
.***.***

가만히 있는 밸브를 뒤통수도 아니고 면전에 대고 그냥 스크류를 직빵으로 꽂아넣은 꼴인데 이건 도덕성 이전에 인간성 문제 아닌가요 | 14.08.19 18:05 | | |

잉큰이

(1271402)
.***.***

개인적으론 고밤소나사건은 진짜 희대의 병크짓이었음 똑같이 피해봤는데 보상을 못받는 사람이 명확하게 존재하는데 그 수가 적다고 그들을 무시하고 보상강행 쉴더들의 논리랍시고 지껄이는 말도 가관이었음 나는 받으니까 상관없어 누가 북미에서 사서 옮기래? 란 논리 이기적이고 먹어봐야 똥인지 된장인지 알사람 ㅡㅡ | 14.08.19 18:39 | | |

삽질기사

(94603)
.***.***

자기네들이 팬층은 많을텐데 왜 자꾸 사서 밉상짓을 하지?;;

14.08.19 17:22

niuni

(1439664)
.***.***

상금중계대회비용이나 e스포츠 기금이나 그게 그거아닌가. 암튼 라이엇의 이번 발언은 분산개최보다 더한 영향이 될듯. 전세계적으로 후폭풍이 몰아칠테니.

14.08.19 17:22

뮤렉

(1664521)
.***.***

팀NB로 나간 포니는 저 수익 못 받았다고 하던데...

14.08.19 17:22

오딘13

(1264384)
.***.***

포짱걸이 아이콘있는 프로팀에 있었던적 있었나요? 어디였지? | 14.08.19 17:24 | | |

뮤렉

(1664521)
.***.***

소환사 아이콘 중에 팀NB 아이콘이 있는데 그거 팔 당시 멤버 중에 포니가 있었음. | 14.08.19 17:25 | | |

오딘13

(1264384)
.***.***

아 팀NB도 아이콘 팔렸었구나...nb말고 프로팀에 있었던적이있나 내가 잘못기억하나싶었음... | 14.08.19 17:26 | | |

동네신

(432989)
.***.***

롤챔 본선만 가면 아마추어 팀이라도 아이콘 판매해줍니다. 근데 수익이 안돌아가면 뭔 의미여ㅋㅋ | 14.08.19 17:57 | | |

Ace_Of_Angels

(3192629)
.***.***

요즘 라이엇 어그로 존나 끄네. 그냥 지들 갈길 가면 되지 왜 유저 돈 끌어 모아서 상금 높인다고 되도안되는 어그로 끌지 그게 띠꺼우면 니들도 그렇게 해서 상금 올리든가 요즘 ceo가 병맛인지 , 그 아래 대가리가 병맛인지 모르겠네. 둘 다 병맛인가?

14.08.19 17:22

메이저스타

(1762504)
.***.***

노답이네

14.08.19 17:23

메이저스타

(1762504)
.***.***

더 나은 개선안을 내놓을 생각 안 하고 방법론에서 지들이 밸브보다 훨씬 딸리면서 그걸 '구걸'이라고까지 표현하면서 열등감만 표출시키지 | 14.08.19 17:24 | | |

zorne

(1614693)
.***.***

200만 달러도 작은 액수 아니고 상금 운운하는 애들은 걍 씹으면 될걸 괜히 터치해서 일을 벌림. 애초에 경쟁작에 대한 디스질은 역효과밖에 없다는걸 잘 알면서 또 그 균형을 자기들 스스로 깨버림 뭐.. 나야 뭐 이미 떠난 곳에 마음 쓰고싶진 않지만 괜히 광역어그로 좀 안끌었으면 좋겠다

14.08.19 17:24

가면야옹이

(371872)
.***.***

라이엇! 그들을 자극해선 안돼!

14.08.19 17:24

cardgame

(639127)
.***.***

상금없어서 구걸하는게 참 가잖아 보이긴 하죠. 인기도 없고 구걸하며 상금뻥튀기하고 . AOS의 명가의 입장에서는 질서를 잡아줄 필요를 느낀거죠.

14.08.19 17:24

폭주초딩다낚아

(1146585)
.***.***

BEST
누가 명가? | 14.08.19 17:25 | | |

RogueKnight

(1196342)
.***.***

히익 밸브녀석들 상금도 없다니! | 14.08.19 17:26 | | |

벌레의심장

(3043226)
.***.***

지금 라이엇 보고 명가라고 그런거?? | 14.08.19 17:26 | | |

메이저스타

(1762504)
.***.***

내 점수는 1점이다 요 | 14.08.19 17:26 | | |

저글링 긔엽긔

(223615)
.***.***

유머 잘보고가욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 14.08.19 17:27 | | |

귀여운 요조라

(1549633)
.***.***

사실 라이엇게임즈가 밸브를 비난하는 자체가 무리수에요. 사실 롤이란 게임이 도타에서 온거나 마찬가지인데 ㅋㅋ 비난할 자격이나 되나.. | 14.08.19 17:28 | | |

GNYs

(1673977)
.***.***

명가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 14.08.19 17:29 | | |

잠만자1

(1247140)
.***.***

질서를 잡아줘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 과연 "세계정부"갓벤의 상부조직답네요 ^오^ | 14.08.19 17:30 | | |

Picon-

(1319452)
.***.***

BEST
명가는 개뿔잌ㅋ 지나가던 노숙자가 복권줍고 졸부된 꼬라진뎈ㅋ | 14.08.19 17:31 | | |

촛불든소년

(3205642)
.***.***

명갘ㅋㅋㅋ 가끔 이런 명언 터지는 재미에 루리웹을 하짘ㅋㅋㅋㅋㅋ | 14.08.19 17:34 | | |

Blizzard_FanBoy

(207702)
.***.***

히익 | 14.08.19 17:36 | | |

원츄슈로대

(21953)
.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런분들 덕분에 오늘도 웃고갑니다 | 14.08.19 17:47 | | |

노남상

(1842366)
.***.***

중소기업 라이엇의 졸렬함은 세카이 최곡고고고ㅗ | 14.08.19 17:53 | | |

그라비티캐논

(2054101)
.***.***

고급 어그로 ? ㅋㅋㅋㅋㅋ 명가 | 14.08.19 17:57 | | |

루리웹-33064835

(3508933)
.***.***

BEST
명가란말이 혹시 어쩌다 게임하나로 근본없는 중소기업에서 갑자기 세계최고자리 한번 꿰어차니까 지가 뭐라도 되는줄알고 할말 못할말 구분못하고 설처대는 개양아치 새끼를 일컽는 말인가요 | 14.08.19 18:07 | | |

zorne

(1614693)
.***.***

확실히 라이엇이 명기긴 명기야 이런 사람도 만들고 | 14.08.19 18:25 | | |

zombiepc

(1994446)
.***.***

명가가 아니라 명기라고 하려 했던거 아님? 누구나 한번 찍싸고 버리는 | 14.08.19 19:19 | | |

발레왕슛돌이

(538630)
.***.***

라이엇 명가설 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 14.08.19 19:54 | | |

SecDream

(2015904)
.***.***

당신의 그 안목에 부랄을 탁치고 갑니다 | 14.08.19 21:29 | | |

촛불든소년

(3205642)
.***.***

cardgame/ 14 8 19 상금없어서 구걸하는게 참 가잖아 보이긴 하죠. 인기도 없고 구걸하며 상금뻥튀기하고 . AOS의 명가의 입장에서는 질서를 잡아줄 필요를 느낀거죠. 이건 길이길이 남을 명언이다 | 14.08.20 01:16 | | |

降승리의열쇠

(1176187)
.***.***

후, 요 근래 내가 롤독인 것이 부끄러운 사건이 한 둘이 아니다 ㅂㄷㅂㄷ

14.08.19 17:26

코발렌코

(1113529)
.***.***

유저들만 츄럴짓하는줄 알았는데 회사도 츄럴링함 헐이네요 헐

14.08.19 17:26

건담무시하냐

(1317803)
.***.***

BEST
재앙은 니네 밸러스팀이 재앙이다

14.08.19 17:26

Jehuty

(67581)
.***.***

그냥 게임하나에 목슴이 왔다갔다하는 중소기업의 한계. 텐센트가 뭔가 뒤에서 꽁돈 지원에 나선다면 모를까 밸브처럼 일을 크게 벌릴 수가 없죠.

14.08.19 17:27

오딘13

(1264384)
.***.***

그건 아니라고봄 이번 문제가된 그 펀딩시스템은 돈이 없어도 유저들의 돈으로 판을 키울수있는 시스템인건데(밸브자체가 돈도 있어서 밸브의 투자도 있으니 더 커졌지만) 롤에서는 그런 펀딩으로 팔만한거 없어서 못한다고 보는데... 그나마 따라한게 아이콘팔이였는데.. | 14.08.19 17:29 | | |

뫼可ram

(875254)
.***.***

도타모르는 분들중 착각하시는분들이있는데 도타유저가 다들부자에 돈이썪어나서 아 내가하는게임 자부심살려줘야지 라거나 그래서 기록서를산게아님 기록서 혜택들이 충분히 구매욕을 자극한거고 다들 돈값이상을한다고판단을해서 산뒤에 거기서 일정금액이 상금에 추가되서 저모습이된거임 | 14.08.19 17:31 | | |

코발렌코

(1113529)
.***.***

그렇다면 폭동사의 수도꼭지사에 대한 마인드는 "내가 할수없는걸 너네가 하다니 참을수가 없다!" 라는 레알 열등감 폭발인건가요. 또 헐이네요 헐. | 14.08.19 17:33 | | |

노남상

(1842366)
.***.***

자기들은 할 계획도 기술도 없으니 까고보는 거 | 14.08.19 17:54 | | |

코발렌코

(1113529)
.***.***

niuni/이님은 왜 댓글 번지수를 잘못 찾으셨져(-_-) | 14.08.19 18:01 | | |

niuni

(1439664)
.***.***

으잉 모바일이라 잘못 달았네;; | 14.08.19 18:57 | | |

niuni

(1439664)
.***.***

어쩐지 분명 댓글을 달았는데 없더니만. 자삭요. | 14.08.19 18:57 | | |

zorne

(1614693)
.***.***

마지막으로 그는 장기간의 크라우드 펀딩을 통한 모금 활동 또한 지양할 것이라는 의견을 내비쳤다. Jason Yeh는 만약 이번 연도에 지난해보다 모금이 적게 모이면 회사 입장에서는 '재앙'과도 같은 상황이 벌어질 수 있다고 표현했다. 그리고 이 부분도 뭔가 걸리는데 클라우드펀딩에 참가한 사람들을 자극한 동기는 절대로 '이 게임이 잘됐으면 좋겠다' 따위가 아님. 마치 이벤트 여는거처럼 '이번 기회에 혜택좀 보자'라는 지극히 이기적인 생각에서 시작한거지. 너무 당연한 소리임. 작년보다 왜 올해에 인터북이 더 팔렸을까요? 작년보다 유저수가 수십배 늘어서? 아니죠. 작년보다 혜택이 몇배로 뛰었으니까요. 그런데 그저 작년보다 상금이 줄면 재앙이 벌어진다 따위의 생각을 하는건 이걸 그저 유저 인기도를 측정하는 정도로만 생각하는 쫄보의 변명으로밖엔 생각이 안됨

14.08.19 17:32

niuni

(1439664)
.***.***

하지만 실제로 모금액이 줄어버린다면 단순히 '이번엔 혜택 안 끌린다', '작년보다 덜 모였네' 끝날 수 있을까. 난 아니라고 보는데. 라이엇이 언급한 '재앙'은 무시할건 아니라고 봄. 뭐 이번에 원채 많이 팔아재낀것도 있지만; 물론 '구걸'은 그 이상으로 무시할 수 없는 단어지. | 14.08.19 17:37 | | |

niuni

(1439664)
.***.***

저 인터뷰에서 구걸이 빠졌으면, 재앙이라는 단어까지 포함해서 내 생각이랑 같음. 덕분에 TI4 상금이 많이 모이고 이슈가 되어주었지만.. 그만큼 다음이 부담되는 액수가 되지 않을까 | 14.08.19 17:39 | | |

Blizzard_FanBoy

(207702)
.***.***

무슨 재앙이 있죠 | 14.08.19 17:41 | | |

얀 지스카드

(1528661)
.***.***

niuni // 이상한 논리인듯 애플에서 아이폰4가 엄청 잘나가서 개 많이 팔았는데 사람들이 아이폰 5에 실망해서 안살까바 개발 중단함 아이폰 5평가 안좋고 적게 팔려서 애플도 한물갔네 이런말 듣는다고 회사가 망함? 그게 아이폰4 잘만들어서 많이판것때문 ? | 14.08.19 17:42 | | |

niuni

(1439664)
.***.***

흠.. 재앙이 오바였나. 상금이 목표치를 달성하지 못하면 개발자든 게이머든 프로든 이번에 엄청나게 모여서 기뻐했던 만큼 실망할거라 생각했음. 그게 직접적이든 간접적이든 도타에 안 좋은 영향을 미칠거라 보고 | 14.08.19 17:44 | | |

Blizzard_FanBoy

(207702)
.***.***

작년보다 줄었네 나 안나감 하나요 아니면 팔거리 만들어야되니 일하느라 바빠지는게 재앙인가요 상상력이 빈곤해서 더 생각이 안난다 으으 뭐 매출=주가니까 라이엇 주식은 요동 칠 수 있겠네요 볼보는 그런거랑 상관 없으니 꼴리는 대로 할 수 있는 편이고 | 14.08.19 17:45 | | |

zorne

(1614693)
.***.***

만약 작년과 같은, 혹은 그 이상의 혜택이 주어지는데도 판매액이 떨어진다면 분명 인기에 대한 적신호가 될 수 있음. 근데 그것이 재앙이라 불리는 수준이 되려면 판매액이 반토막 이하라도 되야겠죠 | 14.08.19 17:46 | | |

Blizzard_FanBoy

(207702)
.***.***

전보다 줄어든다고 해서 그게 이스포츠 원탑수준인게 변하진 않는데... 볼보 상술이라면 가능합니다 | 14.08.19 17:46 | | |

삽입

(3630182)
.***.***

롤독충 수준 나오죠 ㅋ | 14.08.19 17:48 | | |

Ryu!!

(3050782)
.***.***

애초에 도타2 TI대회의 상금은 현재 E스포츠 시장을 생각해보면 비정상을 떠나서 괴리감이 느껴질정도로 너무 규모가 큽니다 여기서 상금좀 깎인다고 선수들에게 어필이 안되는것도 아니고 충분히 자극을 할수있는 상금입니다 게다가 벨브가 선수들에게 대회기간에 주는 혜택과 편의는 역대 E스포츠중에 최고라고 봐도 무방할탠대 상금좀 깎이고 하는게 문제될 이유 자체가 없습니다 | 14.08.19 17:48 | | |

niuni

(1439664)
.***.***

지스카드/ 명목이 클라우드펀딩인 이상 가치를 따진 기록서 거래일지라도 완벽한 거래품목인 아이폰과 비교하기는 좀 그렇지 않나? 목표치 천만 잡았는데 500만에서 끝났다, 작년에 비해 절반수준이라는 감소추세가 좋게 보이지 않을텐데; 류/ 뭐 관점 차이인듯. 최고 수준을 넘어 비정상적으로 보이기까지 하는 ti4 상금수준이 계속될지는 아직 의문이고(아니면 비정상이 아님), 다음 대회의 상금이 감소추세를 그린다면 게이머든 개발자든 프로든 마냥 좋아할 수만은 없을거같거든요 그리고 나안해는 훅가는거고 이게 재앙인가? 그럼 재앙은 오바가 맞네 | 14.08.19 17:59 | | |

Blizzard_FanBoy

(207702)
.***.***

그렇죠 재앙 수준까지 가지도 않아요 어차피 f2p에서 펀딩으로 팔아 먹는 건 게임의 인기 보다 그게(기록서, 기록서 점수 등) 살만한 건지가 중요하니까요 | 14.08.19 18:07 | | |

1600x1200

(190524)
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도타2나 합시다.

14.08.19 17:34

폭주초딩다낚아

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롤이나 합시다 밸런스 잡고 랙하고 클라문제만 잡아줘도 꿀릴거없이 인기 유지할 게임인데 왜 회사가 어그로를... | 14.08.19 17:37 | | |

Bzray

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BEST
폭주초딩다낚아 / 죄다 문제란 얘기네요 ㅎㅎ | 14.08.19 17:40 | | |

루리웹-33064835

(3508933)
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랜런스랑 렉이랑 클라가 문제면 도대체 뭐가 장점이죠 사람많은거말고 | 14.08.19 17:51 | | |

벌레의심장

(3043226)
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뭐가 장점이긴... 통수 치는거 | 14.08.19 18:05 | | |

닭잡아먹는고양이

(1304357)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 뭐 일부러 쓴건거 | 14.08.19 18:05 | | |

폭주초딩다낚아

(1146585)
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시스템좋고 게임모드 많은거 좋고 밸런스 똥이라 본놈 또보니까 불만이니 밸런스만 잡으면 된다는 의미였는데 왠 혼돈의 카오스가... | 14.08.19 18:07 | | |

촛불든소년

(3205642)
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농담 아니라 벨런스 랙 클라 잡으면 되는데 못 잡 음 ㅋㅋㅋ | 14.08.19 18:10 | | |

발레왕슛돌이

(538630)
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유저들 비매너가 장점인듯 | 14.08.19 19:55 | | |

Picon-

(1319452)
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이렇게 된 이상 히오스나 하러가야징 ..왜 나만 실행이 안되지? (부들부들)

14.08.19 17:38

niuni

(1439664)
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누구도 한 적 없는데 프로팀이 창단되는 게임. | 14.08.19 21:49 | | |

청오리

(139215)
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갓롤 > 망타 밸브 >> 라이엇

14.08.19 17:39

DIY슈퍼보드

(233354)
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롤합시다.

14.08.19 17:40

RogueKnight

(1196342)
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인터네셔널 상금에 관해 잘 모르는 사람들이 '상금구걸은 하면 안 되지. 거지임?' 같은 이상한 소리를 하는 걸 보니 좀 안타깝네요 그러는 분들 중에도 만약 롤드컵 펀딩 시작하고 구매하는 유저마다 커스텀 귀환 이펙트, 커스텀 점멸/유체화 효과, 레전더리급 스킨 두세개 준다고 하면 장담컨데 "헉 이건 사야해!!" 하면서 RP 펑펑 충전하는분들 넘쳐날겁니다 웃긴게 뭐냐면 컴펜디움 북을 구매한 유저에게 주었다는 혜택이... 롤에 어떻게 비유해서 설명하기가 어려울 정도로 많고 다양했다는 점이죠

14.08.19 17:46

RogueKnight

(1196342)
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그리고... 인터네셔널의 상금은 전부 펀딩이 아니라, 기본 상금이 160만불이었음 컴펜디움 때문에 만든 수많은 컨텐츠나 이벤트를 준비하지 않았다면 당연히 거기에 들어갈 개발비로 롤드컵수준의 상금을 냈겠죠. 그렇지 않고 머리를 써서 유저-선수-회사 모두가 윈윈하는 전략을 낸 거임 | 14.08.19 17:49 | | |

소다캔뚜껑

(2166735)
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사도 그만 안사도 그만... 근데 안산놈은 산놈이 같이경험치 공유해줘서 안사도 이득 걍이득 걍 대회 열리면 유져는 이득 이득 이득 이득 | 14.08.19 17:55 | | |

삽입

(3630182)
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우리 라이엇이 이런말 했을리가 없어여! 제발 국산게임 갓-롤 합시다 ㅠㅠ 착한기업 라이엇니뮤ㅠ

14.08.19 17:49

Ryu!!

(3050782)
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TI 대회의 상금이 예년에 비해 조금씩 깎인다고 하더래도 선수들에겐 충분히 자극이 되는 상금 규모이고 문제될것도 없습니다 애초에 160만 달러를 벨브가 기본적으로 정해놓고 인터북을 통해 유저들이 스스로 올려가며 규모를 늘린건대 재앙이 될수도 구걸이 될수도 없는것 라이엇 진짜 밉상짓 제대로 하네 롤하나가지고 갑자기 규모커진 회사라 그런가

14.08.19 17:50

I2U

(489891)
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라이엇이 EA같은 말을 하고있음 요즘

14.08.19 17:51

잠만자1

(1247140)
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도타유저로서 신기한게 롤기사에서 주옥같은 리플에 추천을 누르면 3,4개씩 추천이 올라가는 버그가 있네요. 도타기사엔 그런거 없는데....ㅠ

14.08.19 17:52

Dior Jeans

(1317727)
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아무리봐도 상점시스템이나 여러가지 장사하는 면에서는 라이엇이 밸브보고 배워야 할게 많은데 왜 이런 개소리를

14.08.19 17:53

삽입

(3630182)
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라이엇은 타 게임 베끼고 디스하기 바쁘고 그 갓롤 유저들은 게임 하면서 서로 패드립치기 바쁘고 KIA- 클라스

14.08.19 17:54

Dior Jeans

(1317727)
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그리고 솔직히 가장 궁금한게 한국프로도 그렇고 동남아권한테는 월급 왜안주냐? 니들이 정한 방송포맷으로 진행을 안해서 안주는거면 리얼 상금에 돈이라도 좀 보태시지

14.08.19 17:55

울집옆집

(1207757)
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뿌리를 타고 올라가면 도타도 다른 게임에서 나온건데

14.08.19 17:57

메이저스타

(1762504)
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뜬금포 돋네 어떻게든 까고 싶어서 뻘소리 적은거 같은데 알기 쉽게 설명해줄게 aos 게임은 말하자면 그 장르 최초의 게임이지 fps로 치면 울펜슈타인3d정도 도타는 하프라이프 정도라고 할 수 있지 혁신 근데 롤은... 더 설명 필요하진 않겠지 다들 알면서 아무 말 안 하는거니까 뻘소리 자제좀 | 14.08.19 18:07 | | |

울집옆집

(1207757)
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왤케 삐뚫어지게 보나요 그냥 그렇다는건데 | 14.08.19 18:09 | | |

메이저스타

(1762504)
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뜬금없이 그 얘기를 하는 이유는? 지금 라이엇이 밸브의 펀딩 방식에 대한 비판을 했다가 주요 논점인데 뿌리가 왜 나오죠? | 14.08.19 18:10 | | |

메이저스타

(1762504)
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유체이탈 하셨어요? 님이 뿌리 이야기 꺼낸 이유는 도타도 원류가 따로 있으니까 깝치지 말고 조용히 해 이거 아닌가요? 아니면 갑자기 정말로 머리에 번뜩하고 저 생각이 떠올라서 적으신건가요? | 14.08.19 18:15 | | |